2009年03月31日

看板の作り方

Mayaで作成したモデルをUnrealEDにインポートすると、テクスチャが正しく反映できないことが判明。泣く泣くBlenderというフリーのモデリングツール(バージョン2.48a)に乗り換えました。

Mayaと使い勝手が全然違うため、非常に苦労しましたが、苦節25年、ようやく簡単なモデルを作ることが出来ました。

早速チュートリアルとして覚書をメモっ。



今回はこの看板を作ってみました。
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posted by nama-cha at 21:26| Comment(0) | TrackBack(0) | Blender | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする
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